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虽然它是神术……但是,咳,谁说冥想环境里,就不能镌刻神术呢?
格雷特立刻开始尝试。运气不错,催生草木虽然是一个神术,也是有卷轴的——有卷轴就有法术模型。当然,卷轴是二维的,冥想环境里勾勒的法术模型是三维立体的,怎么把二维拉起来搭成三维,还需要魔法师亲身试验。
……不就是立体几何么!
这个我熟!
尝试一次……失败。
尝试二次……失败。
尝试第三次……糟糕,有点稳不住了……
更高的元素浓度,更稳定的周边环境,就在这一刻悄然到来。格雷特松了口气,凝神定气,继续试验。主体结构……出力强度……施法范围……
哎,施法范围最好搞一个可变的沙漏形状,最窄可以仿效冷冻射线和闪光术的法术路径,只射出一道光线,把催生范围局限于这一束,或者一道光的直径;最宽可以划出一个大圆,直径1米,2米,3米,只要出力跟得上就没问题!
至于催生对象的塑形,那是另外一个问题,可以挂接在旁边区域解决……
格雷特后顾无忧,闭着眼睛,全心全意沉浸在法术塑造里。会议室外,一群大魔法师左脚倒右脚,右脚倒左脚,面面相觑。
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