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当公会等级还有会员到达一定上限时,便可申请所谓的「版图」,会长也会成为该图的王,但申请严苛,必须等到下次更新才能一并新增世界地图,还有很多资料要去官网填写。以当时大家都没有自家电脑的时代,在网咖办手续,有着一定的风险。
为此,就算强大的公会很多,真正佣有自己地图的工会却没多少个。刚刚说的申请手续虽然是其中一点,但这游戏另一个有趣的地方,便是所谓的「篡位系统」。主王本来就是让所有玩家都有当王的机会为主打,所以就算这个公会是别人呕心沥血的成就,也能透过实力抢夺过来!
每个月,贡献度最高的玩家,佣有挑战一次公会长的权力。但要是公会长的贡献度是最高,当月就没人可以挑战公会长。很多会长级玩家,为了固守地位,必须花更多的时间与金钱在游戏上,在网咖一待就是好几天的也大有人在。
一些小公会倒是还好,佣有版图或是公会城堡的公会,竞争,只能以疯狂来形容。公会长要是威严不足,不仅要担心攻图战和攻城战,还得费心在篡位上。
在众多竞争的环境下,玩家们可以透过排行榜人气来得知,当下游戏里,谁,最有资格称王!
即使是以团队为主轴的游戏,仍有不少独行玩家。为了让这些独行玩家也能佣有贡献直,游戏还推出了所谓的佣兵系统。
公会长可以透过给予贡献质或是游戏货币来雇用佣兵玩家来攻城或守城,独行玩家们也可以透过佣兵系统来累积排行榜的名次。
网路盛行的早期,线上游戏的种类并不多,网路咖啡厅b便利超商还多间。短短几年,主王Online变成了网路上巨大的引响力,只要有玩,就不缺话题。
然而,那几年,说长不长,说短也不短。传说,便是这样缔造而来。
排行榜上,长居前十名的玩家。便被所有玩家们给予了一个称呼,「十主」。
以下公开这十人的所属、职业、和ID,在此呼吁,不要觉得中二或是没创意...
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