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第22章 口碑销量双丰收 (6 / 7)_

        《一款特别的RPG,他颠覆了玩家对RPG的认知理念!》

        《玩家:我被这个游戏玩了!》

        《不可思议的游戏!不可思议的成绩!》

        《第一遍带来的是震撼,第二遍带来的是温馨,第三遍带来的是痛苦,而第四遍带来的则是思考》

        毫无疑问《传说之下》是火了的,一开始是一些媒体跟玩家的好评。

        然后是在游戏设计师圈子里面流传,因为《传说之下》跟以往其他游戏的设定是完全不同。

        不单出是剧情上面,更是表现手法上面。

        例如游戏中小花的话,像是在透过屏幕和玩家对话一样。

        这样的设计让所有的游戏设计师,都感觉像是打开了一扇天窗一样。

        真要说的话,其实前世的《传说之下》并非是一个META元素很浓的游戏。

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