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“但是这其实是一种误读。”
“很多人不会换平台的前提是,市面上的产品都差不多,体验感没有什么很大的差别。”
“就比如联众和边锋,这两个平台除了界面上的些许差距之外,其他的方面有差别吗?”
“能在联众上玩的游戏,在边锋上也能玩。”
“两者的体验感,近乎没有差别。”
“既然这样,用户为什么要换平台?”
联众正是清楚地认识到了这一点,所以才会推出什么江湖门派,试图通过网上的人际成本,加大用户对于他们的依赖性。
但是不得不说,这个江湖门派,只会增加那些大龄用户厌烦的情绪。
他们就是只想下个棋,打打牌。
你搞出那么多花样出来干什么?
这又不是网游,又不需要很强的交互属性。
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