设为标签?方便下次阅读

首页> >

第386章 跟主流完全不同的游戏设计理念(求订阅月票) (4 / 8)_

        因为这样玩家在一天天的相处中,才能够跟它们成为好朋友,而不是说只是将它们当成NPC。

        这一点是相当重要的。

        而且跟一般的社交养成游戏又完全不一样。

        《动物森林》又是一款反社交养成游戏。

        为什么这样说?

        因为其他社交养成游戏,实际上是利用着玩家的负面情感。

        引诱玩家在游戏中进行攀比,利用潜在意识创造高低之分,刺激玩家放大玩家的欲望,以此来达成它们所谓的社交。

        而《动物森林》则完全不同,它一方面跟现实挂钩希望玩家能够不去逃避生活,另一方面却又鼓励玩家离开放下手中的游戏。

        到底怎么样玩,这也是取决于玩家自己。

        可以说这不是一个玩法上自由的游戏,却是让玩家在心灵上自由的游戏。

        内容未完,下一页继续阅读

×

安卓APP测试上线!

一次下载,永不丢失